Я новичек в моделинге Maya, до этого был в 3ds Max. При создании UVW возникла такая проблема что после того как я сделал planar mapping. Нужно было сделать развертку одной из частей ручки. И у меня одна половина хорошо разворачивается, а вторая нет. И всегда косячит. Для видимого примера, их порезал на 2 части чтобы было видно. Прошу помощи.
Проблема с UVW в Maya
- Автор темы 4elcN
- Дата создания