Render.ru

Преобразование высокополигональной модели в низкоп

#1
Имеется высокополигональная модель (человека) с текстурами. Не подскажите более мнее простой способ преобразования этой модел в низкополигональную для последующего использования в 3D игрушке
 
#3
Вот и я об томже ... очень грубо через MultiRes./Optimize. В принципе фигуру оно оптимизирует нормально , но пальчики , лицо и вообще все мелкое и выступающее.
 
Рейтинг
21
#5
Если руками не хочется попробуй плаг Polygon Cruncher.Выдает более- менее нормальный результат
Хотя то что получится если делать руками никакой плаг не сделает лучше
 
#6
Во Во мне его и на gamedev рекомендовали... сейчас пытаюсь найти "бесплатную" версию :)
 
Сверху