- Рейтинг
- 35
Салют всем кто посетил эту ветку! Давно ждал возможности поучавствовать в DW. Работаю пока над эскизами, учу анатомию животных и всё прочее. Пока всё только начинается, но не хотелось бы в дальнейшем допустить ошибок которые уже не исправишь. В 3д далеко не пробка, но я точно знаю что про топологию ничё не знаю)) Знаю что есть куча способов и у каждого он свой. К примеру я бы механические навароты сделанные в максе там же их топологил в низкую модель нормал мапа, в Збраше органику перетусовывал бы на нижний сабдив. Про топоган немного наслышан. В общем хочу узнать какие ещё есть методы, с какими ошибками можно броться а какие вовсе нужно избегать?