Как можно сделать чтобы кости были видны насквозь?
Попробую объяснить то, что я имею ввиду на сравнениях:
В Maya есть x-ray.
В Cinema 4d кости видны поверх модели на автомате.
Как сделать такое в 3ds max?
Если нельзя, то можете посоветовать какой-нибудь плагин?