Не годится. Так сплайн просто становится видим рендеру, а нужно, что бы Mesh произвольной формы распределился вдоль всего сплайна. Вот в этом то и проблема. В случае моделирования гладкой трубы или провода, можно и Renderable Spline. А если необходимо, чтоба, например, куб был завязан в узел?