Выделяешь объект, к вершине которого хочешь примаячить локатор, открываешь Connection Editor, тыкаешь Reload Left, ищёшь в списке 'pnts', разворачиваешь, выбираешь нужную*. Далее, выбираешь локатор, тыкаешь в CE Reload Right, находишь translate, тыкаешь на него (снизу reload'ов должно значиться from->to). Итого, связал координаты точки и локатора однонаправленной зависимостью. Локатор не может двигаться относительно точки, но если к нему уже припарентить полезный груз - всё будет, как желал
*номер интересующей вершины узнаешь, перейдя в режим редактирования вершин и выбрав нужную - её номер отобразится в Script Editor - в сообщении, вроде 'select -r polySurface6.vtx[102] ;'