Render.ru

Связка

#1
Люди пожалуйста подскажите каким образом можно связать две поверхности чтобы они стали единым целым и поддавались модификаторам?
 
#2
Ну, дык, create-conform object-boolean-union. И лишние вертексы убирает. Дальше - modify-convert to-editable mesh. Это книжечки такие.
 
Сверху