Есть 3 сплайновых объекта - гладкие куски большой сложной детали. При объединении в один, выворачиваются нормали некоторых патчей, причем совсем не обязательно по границе объектов.
Как этого избежать?
Или, в крайнем случае, как потом с этим бороться?