Подскажите пожалуйста, при экспорте объекта из Solidworks в 3Dsmax получается кривая сетка, что и не удивительно. Возможно ли использовать vray и текстуры для визуализации подобных объектов? То есть смысл моего вопроса в том, можно ли замоделить объект в солиде, а потом в максе с таким же успехом его отрендерить виреем, как если бы он был замоделен в максе?
Последнее редактирование: