в assing controllers в стандарте идот:
trasform
osition/rotatation/scale
1
osion
ositionXYZ-отвечает за перемещение XYZ скарей всего ты зашол сюда и нажал на вопрос там поменял строчку(не знаю как они называюца) и нажал make default. это значит поставил все создоваемые фигуры в томже режиме. поменяй это на строчку указаную выше (1: )
2:rotation:euler XYZ-отвечает за повороты XYZ
3:scale:bezier scale- за увеличение и уменьшение обекта
это стандарт
а вобще саветую покопаса здесь. есть полезные вещи на будущее.
P.S толко не нажимай на make default.