Приемы оптимизации:
1. Большой меш на несколько миллионов полигонов будет тормозить на любой машине. Если его порезать на куски (по 20-100 тыс полигонов), то работать будет легче.
2. Все точки толжны быть сшиты (merge) чем меньше точек, тем меньше данных.
3. Использовать слои и все лишнее скрывать, можно сделать слой с отображением коробок (в аттрибутах левел оф детайл - Bounding Box)
4. Чтобы не было мерцания полигонов во вьюпорте, нужно в камере уменьшить диапазон видимости (Near Clip Plane и Far Clip Plane). например, было от 0,1 до 100.000 сделайте от 2 до 80.000.
5. Отключить все неиспользуемые плагины (Windows - Settings/Preferences - Plug-in Manager)