Может, это прозвучит глупо, но как их редактировать неодновременно? Допуситим, у меня в сцене тридцать разных материалов, где редактировать ещё шесть? Ведь при вызове окна МЕ старые материалы остаются в ячейках, и, поскольку они активны, их изменение влияет на объекты с уже присвоенным материалом. Как сделать материал неактивным, но сохранить в сцене при рендеринге?