А что конкретно интересует?
Я вот задавался вопросом экспорта объектов из MAX в VRML, но понял, что хорошего выходит мало. Макс экспотрирует все объекты как наборы граней, а мне хотелось, чтобы Extrude, Lathe, Bevel Profile и Loft трансформировались в FaceExtrude.
Я соорудил скрипт, который конвертит Lathe и Extrude, а вот к Loft и Bevel доступа из MaxScript, судя по всему, нет

Пока обломался. В принципе, я вижу выход из положения в создании собственного типа объекта, типа VRML_Loft. Но сейчас занят другим.