немного выскажу своё мнение.Даже в таком простом движке как glscene,допустим, есть свои системы частиц.Для огня и воды .
Экспорт из макса в этом случае ,я считаю,большая перегрузка полигонами.В игрушках ведь каждый полик на счету..Я тоже считаю ,что лучше пусть програмеристы напишут поведение твоих сфер математически.А загрузить в движок надо всего одну.
Остальные - образцами.Я ,конечно, не знаю твоей ситуации,но посчитай ,сколько добавит полигонов в игру твой простой
супер спрей???