Спасибо. Там бленд из трёх материалов: слабо намокшего асфальта, сильно намокшего и луж. Подбирая reflect, glossy и bump ориентировался, чтобы они реалистично смотрелись сначала по отдельности, и потом уже долго смешивал их. Последние недели уж очень хорошие референсы были прямо на улице
С самого начала решил не заморачиваться с развёрткой дороги целиком и рисованием карт в фотошопе, чтобы можно было использовать материал под разные размеры дорог, почти не меняя его и ничего не перерисовывая. Например, разметку дороги для диффуза делал просто VRayDistanceTex.