Render.ru

Paz W.I.P

Paz

Золотой спонсор
Рейтинг
1 787
Это безусловно. НО. Есть один момент. Все эти ИИ перерисовывают изображение. Не увеличивают исходник добавляя в него мелкие детали и исправляя артефакты сжатия как гигапиксель, а именно целиком перерисовывают заново. Делают новую картинку "по мотивам" исходника. И делают они это по своему усмотрению, как поняли, так и делают. Вот ваш пример с руками и кружкой. В исходнике кружку держат за две ручки, а на вашем примере увеличения за одну, а другой рукой обхватывают кружку. Т.е. полученная картинка не соответствует исходнику, причем очень серьезно не соответствует. Для ComfyUI есть несколько ИИ для увеличения изображения, но они все именно перерисовывают исходник, что делает итоговую картинку не похожей на исходник. Я пробовал эти ИИ, все они по этой причине не годятся для увеличения разрешения. Ни и ограничение по размеру, что зачастую может быть критичным.
По поводу руки это специально промтом было исправлено. Мне не нравилось положение пальцев.
 

Paz

Золотой спонсор
Рейтинг
1 787
В работе вот такой зверь. Немного в зебре поковыряю, потом в сабстанс.
С авто ретопом таких моделей беда конечно. Чтоб сделать хотя бы до 50 тыс треугольников именно квадами. Ну делает нейронка, и тое все это плохо как-то управляемо и за каждое телодвижение нужно платить. Ручной ретоп да же не рассматриваю. Буду в зебре делать, но там треугольники будут. Но мне кажется для движков если предмет статичный значение особого не имеет. Для анимации, да. Для статики может быть все треугольниками.
Сразу говорю, это не бесплатный Хуниан. Там шляпа получается. Тут 80-90% сходства с референсом. В Хуниане китайский дракон на выходе.
 

Вложения

Сверху