Render.ru

Mihanik_W.I.P

Miha nik

Мастер
Рейтинг
231
Т.е. это мы у них сперли... Ну тогда все сходится.
Ну что вы, раса обладющая Критерием, почти что наследники Вики, а вы "сперли")))) Короче Делфи сильно повезло, что их генная инженерия оказалась нам не по зубам, как в прочим и наша техно инженерия оказалась не по зубам водоплавающим. Так что у нас с ними плодотворное взаимовыгодное сотрудничество. К тому же выяснилось, что развивать космическую экспансию выгоднее совместно, где на кислородных планетах Делфи достаются океаны, а нам суша.
 

Андрей Горбунов 82854

Серебряный спонсор
Рейтинг
128
кресло пока так Посмотреть вложение 331902
поэкспериментировал со щупальцами...
Посмотреть вложение 331903
Не могу пока с гнутыми костями с справиться . то есть ровно загнуть на получается.
А можно было бы и кресло-ктулху заделать, если переводить в морскую тематику:) чего только не привидится после бутылки рома)
 

Наталья Глебова

Бронзовый спонсор
Рейтинг
229
Не могу пока с гнутыми костями с справиться . то есть ровно загнуть на получается.
А если попробовать для начала без цветочков анимировать обратный процесс: взять правильную спираль и развернуть её в линию. Тогда Вам, как минимум, будут известны правильные координаты базовых точек для каждого момента времени.
 

Miha nik

Мастер
Рейтинг
231
А если попробовать для начала без цветочков анимировать обратный процесс: взять правильную спираль и развернуть её в линию. Тогда Вам, как минимум, будут известны правильные координаты базовых точек для каждого момента времени.
Цветочки не мешают, они ключами формы сделаны. Это отдельная независимая анимация. И сплайном эта штука гнется ровно. Но мне хотелось именно костями, ну чтоб единый скелет с креслом был. В блендер есть гнущиеся кости сегментами, вроде бы специально для такого случая, но как ими грамотно управлять непонял пока. Изгиб сегментов одной кости не переходит плавно в изгиб сегментов другой кости, там вот такие заломы образуются. Мнеж не спираль надо получить, а в принципе любое движение этих щупалец, как у осьминога.
 
Последнее редактирование:

Наталья Глебова

Бронзовый спонсор
Рейтинг
229
К сожалению, в Блендере никогда не работала.
Возможно, Вам не попадался этот урок:
Blender-Bendy Bones Tutorial
Там автор располагает три гнущиеся кости вдоль шеи дракона, причём переходы между костями у него абсолютно плавные.
Надеюсь, поможет.
 
Рейтинг
48
хмм, я в блендере тоже не делал кости никогда....в 3д макс помню, кости можно было на сплайн насадить, и двигать сплайном и констрантами плавно и аккуратно....хз, может здесь что-то подобное можно
 
почему неубедительно? отличная композиция получилась....если не секрет, сколько по времени заняла работа?
ПС и еще хотел поинтересоваться, елка с помощью плагина сделана? или сплайнами в свободном полете?
 
только маленькое замечание, чисто из практики, необязательно ,но может быть в камине добавить немного черноты? ну типа копоти, мне кажется будет смотреться еще реалистичнее и красивее.....
 

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 230
но может быть в камине добавить немного черноты? ну типа копоти
Ну и трубу, наверное, тоже надо. Куда то ведь должен дым уходить и тяга в камине опять же без трубы не получится.
А так как то очень огнеопасно выглядит - открытое пламя и рядом ель. Тревожная картинка...

З.Ы. В связи с пожароопасностью, вспомнил тут. На всякий случай, может кому пригодится в жизни. Летом в деревне решили затопить баню и я стал разжигать печку в бане при помощи газовой горелки (баллончик с газом на который надевается горелка с регулятором подачи газа и пьезоподжигом), так вот в процессе розжига печки у меня прямо в руках разгерметизировалось соединение горелки с баллончиком и газ пошел из-под горелки во все стороны и мгновенно вспыхнул, еле успел выкинуть этот горящий баллончик с горелкой на улицу где он минут десять полыхал столбом пламени метра в четыре высотой пока не выгорел весь, хорошо еще что не взорвался. В итоге никакого ущерба не было, ну кроме самой сгоревшей горелки, даже ожогов никаких я не получил, но все сильно напугались. Я это к тому, что ни при каких обстоятельствах нельзя использовать такие горелки в помещениях.
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
231
если не секрет, сколько по времени заняла работа?
ПС и еще хотел поинтересоваться, елка с помощью плагина сделана?
Эта сцена собиралась между всякими праздничными делами, два вечера по чуть чуть в несколько заходов. И хоть все модели мои, делались они давно, в разное время. Непосредственно для этой сцены был только изготовлен снег на земле, с уникальной картой дисплейса, ёлочные шары, и гирлянда. Все деревья генерировались стандартным аддоном блендер, включенным по умолчанию,
Shaping Tree Gen. Ёлка правда сильно доделывалась после него, иголки были заменены на другие. Снег на ёлке частицами из метасфер.
Помимо копоти и трубы на камине. само пламя следовало бы сгенерировать, кирпичи, либо геометрией либо как то мапинг во внутренних углах исправить, фаски хотя бы материалом. у снега избыточный дисплейс. у елки недостаточно иголок и расположены они немного не верно. шнур гирлянды не естественно.... Ну в общем то это быстросборка для поздравления форумчан, а не работа в галерею. Отложу до следующего Нового года.
 

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
244
Помимо копоти и трубы на камине. само пламя следовало бы сгенерировать, кирпичи, либо геометрией либо как то мапинг во внутренних углах исправить, фаски хотя бы материалом. у снега избыточный дисплейс. у елки недостаточно иголок и расположены они немного не верно. шнур гирлянды не естественно....
Лучший фидбек - тот что делаешь себе сам
 
Сверху