- Рейтинг
- 53
Есть модель первого спутника, хотел её подкрасить в пэйнтере, за не умением запекать карты окромя как в zbrush первый раз на работе все нормально получилось, мэш подготавливал в blender и портировал через FBX, но из за корявой сетки, пришлось переделывать и потом начался косяк с нормал мапой, она прикручивается в мешу но делит эго почему то по полам сам не пойму в чём проблема, почитав и тангенс спэйс выставлял и триангулировал, результат один.
Прошу помощи, может кто посоветует как можно это исправить.
Прошу помощи, может кто посоветует как можно это исправить.