Render.ru
Поддержать
Kaino university
27
Записей
109
Следят
329 K
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
Любая
Подкатегория
Подкатегория
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Kaino university
Making of: Crossbow | Данил Шамраев
Making of
Blender
Substance Painter
Данил Шамраев рассказал о каждом этапе своей работы и детально разобрал блок освещения и рендера.
Kaino university
Интервью с 3D-художником Владиславом Лысоченко
Публикации
Разное
3d soft
Владислав - hard surface 3D художник и концепт-дизайнер. В индустрии 1.5 года, основной профиль деятельности - создание контента для синематиков и игровых студий на фрилансе.
Kaino university
Интервью с 3D-художником Русланом Назаренко
Публикации
Разное
3d soft
Руслан Назаренко - 3D художник из Батуми. Занимается созданием стрелкового оружия под Real-time рендеринг. Работал в довольно известных студиях: Blacksteinn, Sperasoft, Last Level. В индустрии 3 года.
Kaino university
Урок в Unreal Engine 5: «Создание пролета камеры дроном»
Урок
Unreal Engine
3d soft
Урок о создании в Unreal Engine 5 эффекта пролета дрона. На примере простой сцены разберем основные принципы анимации камеры под конкретную задачу.
Kaino university
Интервью со студентом Валентином Кирилюком
Публикации
Unreal Engine
Разное
Внутри этого интервью вы сможете не только познакомиться с историей нашего студента, но и с секретами процесса работы над эффектным синематиком с необычным пролетом камеры дроном.
Kaino university
Интервью с 3D-художником по персонажам Артемом Добрусиным
Дизайн
Публикации
Разное
Артем Добрусин занимается персонажами и их дизайном. Он горит созданием образов - ведь именно через них можно погрузить зрителя в историю персонажа: кто он и откуда, какой у него характер, настроение.
Kaino university
Интервью с 3D-художником ARJKalobas (Вячеславом Смирновым)
Публикации
Дизайн
Разное
Вячеслав Смирнов занимается созданием персонажей для печати на 3D-принтерах уже более 6 лет. Он поделился с нами, какой прошел путь, прежде чем 3D стало его основным и единственным заработком.
Kaino university
Making of: Pulse plasma railgun “Reaper”
Making of
Blender
Substance Painter
В этой статье Валерий рассказал нам о процессе создания своей пушки. Поделился тем, как происходил поиск референсов и некоторыми полезными советами: например, как сэкономить время на моделировании.
Kaino university
Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным
Публикации
Дизайн
Разное
Сергей — 3D-художник с 10-летним опытом работы в индустрии. Увлечен созданием Sci-Fi окружения и аддонов для Blender 3D. Принимал участие в разработке демо для презентации UE5 от Epic Games.
Kaino university
Making Of: Stealing
Making of
Blender
Marmoset Toolbag
История создания работы студента, в которой неизвестной человеку цивилизацией был похищен автомобиль «УАЗ», один из примеров развития человеческих технологий 21 века.
Kaino university
Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым
Дизайн
Публикации
Разное
Александр в CG около 18 лет, занимался созданием концептов для игр и кино. Начинал как 3D Generalist, затем 3D Супервайзер, 3D Environmental Concept Artist. Сейчас — Senior Concept Artist.
Kaino university
Making of «АК-45 «JACKAL»
Making of
Blender
Cycles
Making of создания кастомного АК-45 от нашего студента Алексея.
Kaino university
Мини-урок Floating Geometry
Making of
Blender
Публикации
Небольшой гайд-история по работе с Floating Geometry.
Kaino university
Making of «Смертоцикл Вождя»
Making of
Blender
Substance Painter
«Её часто называют "гоблинской газонокосилкой". Этот рычащий монстр обращается с врагами так, словно они трава...которую нужно скосить».
Kaino university
Теория цвета Иттена
Дизайн
Публикации
Разное
Иоханнес Иттен — швейцарский художник и автор книги «Искусство цвета». Ниже мы рассмотрим основные положения его теории и на примерах покажем, как работают разные типы цветового контраста.
Kaino university
Making of "Байк из игры Days Gone". Процесс создания сетки с рваными краями.
Making of
Blender
Substance Painter
Making of создания сетчатой ткани для байка из игры Days Gone от нашей студентки Татьяны.
Kaino university
Как подобрать тексель — простой и универсальный метод
Урок
Публикации
Other
Ниже я объясняю как это работает. Но если лень читать, то в самом низу конечная формула ждёт тебя :)
Kaino university
Making of Plasma Shot
Making of
Blender
Публикации
Making of создания эффекта для анимации выстрела в Blender от нашего студента Павла.
Kaino university
Какой взять тексель и сколько текстурных групп?
Урок
Blender
Публикации
Информация нацелена на новичка, который без ТЗ делает работу в портфель. Плотность текселя - величина, которая показывает сколько пикселей будет содержать размерная единица модели px/см.
Kaino university
Making of Мотоцикл Excelsior Welbike
Making of
Blender
Marmoset Toolbag
Making of создания военного мотоцикла "Эксельсиор" от нашего студента Игоря.
Kaino university
Сколько сегментов закладывать в цилиндр? Немного про баланс поликаунта
Урок
Blender
Публикации
С данным вопросом сталкивается каждый, кто делает проект «про поликаунт», но не каждый новичок самостоятельно находит на него ответ.
Kaino university
Интервью с 3D-художником Михаилом Булейко
Дизайн
Разное
Публикации
Михаил профессионально занимается трехмерным моделированием с 2016 года. В интервью Михаил рассказал, сколько можно заработать на 3D и что дает ощутимый рост в навыках моделирования.
Kaino university
Making of "Border Patrol Mech"
Making of
Blender
Cycles
Making of создания робота пограничника от нашего студента Никиты.
Kaino university
Making of «Меркурий»
Making of
Blender
Cycles
Making of создания парусника «Меркурий» от нашего студента Михаила.
Kaino university
Интервью с 3D-художником Александром Ярцевым
Дизайн
Разное
Публикации
В интервью с опытным специалистом вы узнаете, насколько важно профильное образование для работы в 3D индустрии, смотрят ли работодатели на софт, которым вы пользуетесь и о востребованности на рынке.
Kaino university
Когда гнутся секции гуслей
Урок
3d soft
Blender
Друзья, в этой статье я бы хотел поговорить о проблеме, с которой сталкивался, наверное, каждый, кто начинал моделить танковые гусли.
Kaino university
3D ЧЕЛЛЕНДЖ «Эталон сиденья»
Интересное из сети
Дизайн
Разное
Творческая битва для специалистов создания 3D-графики, посвященная созданию сиденья вашей мечты. Самых талантливых участников будут ждать ценные призы от спонсоров и организаторов данного челленджа.
2
1
Ещё...