Сабж.
Как сделать чтобы при редактировании мешей, можно было делать зеркальное отражение изменений по осям Х,У,Z.(Как в MudBox).
Знаю точно не Миррор).
Чего то я не понял как при помощи модификатора симметри делать зеркальное редактирование сетки?
Вообще у меня с Мирор все норм получается, главное по осям отзеркалить правильно.