Render.ru

Зеркальное редактивование

Dzumo

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Сабж.
Как сделать чтобы при редактировании мешей, можно было делать зеркальное отражение изменений по осям Х,У,Z.(Как в MudBox).
Знаю точно не Миррор).
 

Epos

Активный участник
Рейтинг
5
#3
Чего то я не понял как при помощи модификатора симметри делать зеркальное редактирование сетки?
Вообще у меня с Мирор все норм получается, главное по осям отзеркалить правильно.
 

hobobobo

Знаток
Рейтинг
59
#4
Сделай одну половину, потом отзеркаль и сшей - в чем проблема-то?
Или сделай зеркальный Instance, или Symmetry
 
Сверху