Трабл случился: Есть у меня партиклы, есть гравитация, под действием которой они падают. Партиклы я заменил на объекты. Мне надо чтоб объекты вращались под разными углами. В instancer, в пункте rotation я ставлю worldvelocity. в вьюпорте все ок, делаю рендер одного кадра – ок, рендерю последовательность – все летят одинаково! Как это победить? Или это делается по другому?