может быть , в аттрибут эдиторе в render stats для пола снять флажок visible in reflections, и он не будет отражаться в капсуле. Или для более продвинутой настройки можно посмотреть в книге "F1" есть статья по этой теме, по памяти не смогу сейчас с ходу вспомнить, но очень просто строится нетворк в гипершейдере, чтобы изменять цвета отражений в предметах и все такое прочее.