Познакомилась тут недавно вот с этой радостью https://forums.autodesk.com/t5/3ds-...-squish-two-objects-against-each/td-p/6353549
Заинтересовало, а как в майечке можно выдавить один объект из другого, не поломав при этом сетку и сохранив нумерацию вершин? Есть ли плагинчики для такого эффекта?
Заинтересовало, а как в майечке можно выдавить один объект из другого, не поломав при этом сетку и сохранив нумерацию вершин? Есть ли плагинчики для такого эффекта?