Подскажите пожалуйста новичку. Есть mesh ландшафта (импорт из AutoCAD) и нужно плавно выдавить ее из плоскости. То есть вначале есть плоская поверхность, а в конце должно получится трехмерная. Как это сделать? Пока в голову приходит только просто анимировать скейл от 0 до 100 по высоте. Может есть изящней вариант?
Выдавливание ландшафта
- Автор темы DariaG
- Дата создания