Проблема в том что источник света VrayLight при том что стоит галочка invisible все равно отражается на объектах.
Я понимаю что свет идет из квадрата и он отражается, но может можно как то от этого избавится?
Как я понял от источника освящения остаются только тени, а нельзя ли как нибудь оставить блики, или что вообще можно сделать с VRayLight чтобы эти квадраты не отражались?
N_Fog, спасибо, разобрался, в данной сцене мне только тени нужны были
Как я понял от источника освящения остаются только тени, а нельзя ли как нибудь оставить блики, или что вообще можно сделать с VRayLight чтобы эти квадраты не отражались?
А вот в таком случае? источник света сверху под углом, у материала машины карта отражений Vraymap по умолчанию, настройки все по умолчанию кроме тех что на картинке