Привет всем, кто зашел посмотреть тему! просьба только не пишите, что нужно погуглить. Искал, не нашел толкового совета в гугле. Использую Max 2013 x 64 визуализатор Vray! Создаю текстуру или использую готовую текстуру Diffuse <img src="http://imageshack.us/a/img28/2153/apty.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/> ,(разрешение текстуры 1200х927), текстура четкая. соответственно делаю для нее еще Specular <img src="http://imageshack.us/a/img23/2316/jbs3.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/> и Bump <img src="http://imageshack.us/a/img96/4015/m3m6.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/>. В редакторе материалов создаю материал Vray и кладу в слоты созданные карты Diffuse, Specular и Bump. <img src="http://imageshack.us/a/img32/417/ihcy.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/> <img src="http://imageshack.us/a/img20/2946/zqsp.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/> <img src="http://imageshack.us/a/img5/3234/rd9h.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/>. В конечном результате после рендера материал выглядит не правильно, текстуру видно плохо, Bump не видно вообще <img src="http://imageshack.us/a/img707/7918/fwy3.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/><br/>. Подскажите пожалуйста, что не правильно делаю! Сцену сделал специально тестовую, что бы было нагляднее, но так происходит с любой текстурой. Заранее спасибо откликнувшимся!!!
Вложения
-
1,5 МБ Просмотров: 1 438