Я столкнулся с такой проблемой, что у персонажа зубы отсутствуют.Но у меня в стеке существуют уже следующие модификаторы: Editable Mesh, Unwrap UVW, Skin, Morpher. Скажите, пожалуйста, могу я вернутся в Editable Poly и приаттачить зубы к модели, с условием что эти модификаторы работали нормально? Спасибо!
Возврашение к моделированию во время анимации в 3Ds Max
- Автор темы Eminov3D
- Дата создания