Есть задача - массив объектов (несколько десятков тысяч). Есть текстовой (либо .dat файл), содержащий позиции этих объектов, объекты сделаны из одного простым копированием и трансформацией. Вопрос - я хочу чтобы эти объекты подсасывались и расставлялись на свои позиции только в момент генерации риба (свой rib-генератор я пока написать не могу, но нет проблем ни с майевским API могу плагин написать, ни с мелом), как это сделать? Насколько это рационально (объекты являются прокси боксами), может имеет смысл все-таки поместить все это внутрь сцены? Благодарю.