ну да есть способ когда закидаешь, через експорт в каде в 3ds, но мне такое неочень подходит так как у меня слишком много "фейсов", по крайней иере мне так кад говорит. А я закидываю как импорт в максе двж, а там есть настройки импорта солидов, но когда ставиш там лучшое значение, то геометрия получаетса слишком трудной в максе и файл тупой как в результате.
У меня есть идея, а што если закинуть солиды, в плохом заламанивании, а потом взять в максе модифи катор smooth, в режыме автоматик, Никто незнает правильно ли это?? и оправдано??