можно так сделать, но на будущее совет, всегда делать от 0 до 1. выделяешь соответствующий твоему файлу нод place2dtexture, параметр repeatUV ствашь 0,5 в обоих окошках, параметр offset 0.5 и -0,5 соответственно. Текстура займет нужное положение. Но больше не делай таких разверток, пространства от 0 до 1 хватает чтобы сделать развертку на ЛЮБУЮ даже очень сложную модель, и избежать ненужного тайлинга текстуры!