Вообщем нужно сделать "лужу" на "асфальте", чтоб было фотореалистично. Главная фишка заключается в том что "лужа" должна быть определённой формы и моделить в ручную её не вариант . Делать пытаюсь я это пока так: Лужа с помощью дисплэйсмента, переведена в геометрию и просто тупо положена на другую плоскость. Материал врэй для неё , настройки стекло-вода. При этом при прикосновении "лужи" к "асфальту" практически все блики и рефлексы у "лужы" съедаются... Но главная проблема заключается в том что пока это всё через чур не правдоподобно!
Как бы сделали это вы ? Буду благодарен любому совету или мнению...
Как бы сделали это вы ? Буду благодарен любому совету или мнению...