Всем привет! Подскажите кто знает. Такая вот проблема: есть стекло сделанное с помощью dielectric_material, есть свет и есть тени. Почему-то при совпадении стекла и тени, часть тени не видно. В чем может быть глюк? Зарание спасибо.
Тень непрозрачная. На кастомных шейдерах надо юзать mib_shadowTransparency (вроде по-памяти правильно написал).Тогда и каустика с тенью будет и прозрачность тени можно настраивать.