Kakie Ogo Hikari, Polzovatel3D?! Zachem vse tak uslozhnyat?! Prosto pomesti
point light vnutr objekta i vse dela. Na rasstoyaniyach bolee metra forma rasprostraneniya sveta ot objekta luboy formu budet sfericheskoy, tak chto point light-luchshee reshenie.Tolko esli pomestish point light vnutr objekta ne zabud v properties objekta zbrosit flazhok Cast shadows inache sveta ne budet sovsem.