Смоделировал голову полигонную и применил к ней automatic mapping далее открыл текстур эдитор и развертка выходит не цельная а разбитая, как можно сделать ее цельную?
http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=maya&articlealias=Head_Texturing
может поможет
http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=maya&articlealias=Maya_UnfoldUV&page=1