Render.ru

UV-развертка головы как это сделать правильно в Maya

Andrey Coy

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Смоделировал голову полигонную и применил к ней automatic mapping далее открыл текстур эдитор и развертка выходит не цельная а разбитая, как можно сделать ее цельную?
 

Moonstone

Мастер
Рейтинг
475
#2
для головы лучше цилиндрический маппинг надрез посерединке в затылке и в шее спереди сделать, релакс анфолд
и почитать в книжке про маппинг)
 
Сверху