Вопрос такой.
Как сделать, чтобы в отражении объекта отражались тольно объекты сцены и не отражался Envirоnment map?
Есть сцена где на плоскости стоит объект. В Envirоnment map стоит HDRI. Нужно сделать так, чтобы в плоскости отражался только объект, а в отражении обекта присутствовал HDRI.
Есть ли варианты?
Как сделать, чтобы в отражении объекта отражались тольно объекты сцены и не отражался Envirоnment map?
Есть сцена где на плоскости стоит объект. В Envirоnment map стоит HDRI. Нужно сделать так, чтобы в плоскости отражался только объект, а в отражении обекта присутствовал HDRI.
Есть ли варианты?