Есть такая нодобность, допустим повернул я viewport , что бы без изометрии было. Взял "top" и крутанул. Вопрос в том как узнать на сколько я его повернул и как продублировать этот же угол наклона в другой сцене? Можно конечто повернуть все объекты, но это не подходит.
Спасибо за помощь.