Можно на последних моделях GForce'ов и ATI Radion'ах. Причем получается так, что чем мощнее карточка, тем больше возможностей она поддержиает.
Но все равно это будет несколько отлчаться от классического рендера.
Люди, мне нужно знать, при помощи каких программ можно использовать возможности FX5600 в Maya. Где их можно взять, и сколько они весят.
Если есть плугин, то где он, и какие у него возможности по поддержке Pixel Shader2.0 и Vertex Shader2.0.