Приветствую. При экспорте модели с примененным эффектом Toon Outline в формат .FBX, последний выдал сообщение "The plug-in does not support surface shaders. The following surface shaders will be converted to Lambert material: solidShader" и сохранил модель без текстур.
Есть ли возможность обойти данное ограничение, либо, любым другим путем добиться эффекта 2д, схожего с показанным на картинке, который можно будет сохранить в FBX?
http://images.gameru.net/image/55ec2c0504.jpg.html
Есть ли возможность обойти данное ограничение, либо, любым другим путем добиться эффекта 2д, схожего с показанным на картинке, который можно будет сохранить в FBX?
http://images.gameru.net/image/55ec2c0504.jpg.html