Да, настройки вроде ничего (можно только Density-based заменить на Overlapping, теперь так все делают), видимо, проблема в материалах светящихся объектов. Например, расскажи, как делал кубические лампы. Это вирейлайт мат? Или честная геометрия, а внутри ИС?
Учти, что светящийся материал имеет тенденцию к пятнам и ярким точкам.
Мат бокалов нужно изменить. Сейчас у него радиоактивное свечение по краям.