Оке, спасибо. Более-менее разобрался. Теперь такой вопрос, вот есть specular карта, в какой слот ее вставлять? И вообще нужно применять какой то специальный материал? Или можно пользоваться обыкновенным standard материалом?
Вот кинул я specular карту в слотв specular color, standard материала, при каких условиях она должна отображаться? Я имею в виду какой визуальной системой рендерить, нужны ли источники освещения или нет, если да то какие? Или она будет отображаться только будучи закинутой в движок ? Crysis/Unreal/Marmoset?