я не это имел ввиду.
Например, имеем веревку, созданную таким способом. Один конец веревки прикрепляем к одному объекту , другой соответтвенно ко второму объекту. при анимации этих объектов концы веревки подчиняются движениям своих объектов.
У модуля ткань, токое достигается при помощи тега belt.
можно ли этого добится в Spline Dynamics?