вставь в сцену sky object
натяни на него текстуру
вставь источник света, дав ему яркость ,01 (чтобы убить дефолтовое освещение)
включи радиосити strength порядка 200
quality 70, samples 1000, min res 150 max 300
(для хорошего результата)
либо типа 500- 5- 15 для предварительной оценки
для того, чтобы в стеклах отражался лес (или город) - надо сделать большой цилиндр и натянуть на него карту с альфа-каналом
при помощи compositing tag можно сделать этот цилиндр невидимым для камеры, если, это надо только для отражений.
про hdri читать здесь:
http://www.render.ru/forum/read.php?f=20&i=3696&t=3690