У меня 2 вопроса Надеюсь еще никого не задолбал Вопрос номер раз. Что получает и что возвращает SurfacePtLight функция. Я хочу разобраться что она делает. Вопрос номер два. Откуда Shadow функция знает где находиться источник света? Я понимаю она получает имя ShadowMap, точку где надо проверить есть ли тень, ну и всякую байду. В том числе dQu и dQv. Что это вообще и с чем его едят?
ЗЫ Трепещите гуру, я полез в SL
ЗЫ Трепещите гуру, я полез в SL