Guest 21 апр 2002 #1 21 апр 2002 #1 Когда делаю булеановское вычитание - то иногда получается следующее - объект становится - полым. Т.е. там откуда вычли - появляется дыра. Как с этим бороться?
Когда делаю булеановское вычитание - то иногда получается следующее - объект становится - полым. Т.е. там откуда вычли - появляется дыра. Как с этим бороться?
N nnso'n Знаток 21 апр 2002 #2 Рейтинг 51 21 апр 2002 #2 Это значит,что на объекте есть открытое ребро.Найди его(select open edge) и склей там вершины.
Михаил Маторин (Lucky3D) Знаток 21 апр 2002 #3 Рейтинг 62 21 апр 2002 #3 Обычный глюк boolean..именно глюк