Render.ru

Странный глюк...

#1
Когда делаю булеановское вычитание - то иногда получается следующее - объект становится - полым. Т.е. там откуда вычли - появляется дыра. Как с этим бороться?
 

nnso'n

Знаток
Рейтинг
51
#2
Это значит,что на объекте есть открытое ребро.Найди его(select open edge) и склей там вершины.
 
Сверху