Ты прежде всего оцени ситуацию, представь сцену в реальности - какое бы было распределение света, достаточное ли количество естественного освещения бы проникало внутрь помещения (откуда проникает свет, через какую площадь), как бы оно взаимодействовало с материалами сцены (цветом, физическими свойствами и т.д.). Потом начинай подстраивать свет - если недостаточно небесного и солнечного света, добавь заполняющего (VRayLight в проемы). Если помещение само по себе темное, и его "по определению" на сможет в достаточной мере осветить естественный свет, подсвети его внутри искусственным освещением (фотометриками). Ну и конечно все это должно сочетаться с правильными настройками (материалов, источников света, рендера).