STL check - это для проверки наличия очень тонких маленьких треугольников или микроскопических дырок, так называемых spykes, которые сильно затормаживают игровые движки, да и вьюпорт макса.
Периодически выделяй все вертексы "select all", threshold weld - паяй со своим порогом. там есть указатель сколько до и сколько будет после. потом снова STL check чтоб убедиться что сработало.