Привет народ, кто знает что за фигня такая.Делаем стекло, карта
преломления- raytrace/refraction, прозрачность-5, фильтрация настоена нормально. При рендеринге получаеться черная
муть в стекле, если фон черный, и белая если,соответственно,белый.
Самое интересное, что фильтрация света от источников в порядке.
Есть хорошая идея а реализовать из-за этого глюка не получается.
Помогите.
преломления- raytrace/refraction, прозрачность-5, фильтрация настоена нормально. При рендеринге получаеться черная
муть в стекле, если фон черный, и белая если,соответственно,белый.
Самое интересное, что фильтрация света от источников в порядке.
Есть хорошая идея а реализовать из-за этого глюка не получается.
Помогите.